燕南。
學醫(yī)的大學生鄭禮這天正在學習之余,在網(wǎng)上閑逛。
十月的長假并沒有緩解學習的疲勞,十一月,深秋,燕南的天氣已經(jīng)很冷,鄭禮從食堂吃完飯,急匆匆回到寢室,打開電腦,看了幾個視頻,又看看新聞。
這時候,鄭禮看到了一條消息。
寂靜傳媒將于一月推出第一款自研數(shù)碼娛樂裝備
看到這條消息,鄭禮勐然回想起之前他看到過的新聞。
陸絆的寂靜傳媒投資了一家沿海的游戲公司。
這個游戲公司的游戲,鄭禮沒聽過,他當時看別人的說法是,這家公司看起來好像還可以,實際上已經(jīng)快不行了,生產(chǎn)的游戲機也不太好,陸絆屬于花錢買虧吃。
眾所周知,陸絆是一名電影導演,而電影和游戲是完全不同的兩個分類,盡管有許多游戲的制作人喜歡電影,試圖制作出電影化敘事的作品,但游戲本身還是得好玩,陸絆這樣的跨界,很多人不太看好。
但就算不看好,絕大部分人也不會說出來。
畢竟前一次,還有之前的那一次,還有之前的好幾次,陸絆都打了他們的臉。
這種時候跳出來,也只有為了蹭熱度的營銷號了,正經(jīng)的游戲圈子里的人都不會亂說的。
至于提前開香檳,大家又有點犯嘀咕。
陸絆拍攝電影很不錯,但電影是由導演完全把控的作品,他讓觀眾看什么,觀眾就只能看到什么,可以保證所有人看到的東西都一模一樣,雖然理解各異,但呈現(xiàn)的質(zhì)量是一樣的。
游戲就不一樣了。
除了那種連選項都沒有,只有文字和畫面的電子小說,絕大多數(shù)的游戲還是有策略和操作的因素在的。
這就造成了,有的人玩游戲很順暢,能夠正好體驗到游戲制作組想要玩家體驗到的,有人操作不行,瘋狂受苦,最后含恨退款,還有人操作太厲害了,玩什么都感覺沒有意思。
甚至,運氣不好有時候也會變成惡評的理由,比如有的人就因為自己在游戲里抽卡幾百次沒出想要的角色,而隔壁的人一發(fā)就抽中了而狂噴制作組三十頁。
游戲的體驗因人而異的程度,比起其他體裁的作品要更加強。
所以,這段時間里,大家都不聲不響,也沒太多關(guān)注陸絆的事情,就連鄭禮都快忘記了。
他急忙點開信息,查看里面的內(nèi)容。
“......據(jù)陸絆介紹,這臺游戲設(shè)備將會在游戲主機領(lǐng)域掀起一次革命,將會顛覆現(xiàn)有的所有游戲的玩法,他表示,這臺開發(fā)代號為晨星的游戲設(shè)備,不僅僅是游戲史的突破,也將是整個現(xiàn)代電子娛樂的突破......”
看完了新聞,里面基本都是在吹這新設(shè)備的,雖然沒有照片,也沒有實機圖,更沒有相關(guān)的游戲站臺,但看起來這款游戲機似乎將是劃時代的。
“真的這么厲害?”
說實話,要是相關(guān)的媒體隨便說說開發(fā)進度之類的煳弄一下,鄭禮還覺得這游戲機可能可以期待一下。
現(xiàn)在話說得這么滿,鄭禮有點擔心陸絆下不來臺啊。