游戲之所以能讓人上頭。
很重要的一部分原因就在于經(jīng)歷一系列的挑戰(zhàn)和困難后,最終解決難關(guān),得到獎(jiǎng)勵(lì)和正反饋的獲得感!
尤其是在這種動(dòng)作、格斗游戲中,更是如此。
故而,在《仙道霸王》游戲設(shè)計(jì)之初。
王牧給到瑯琊技術(shù)部的指令就是,一定要有挑戰(zhàn)性!
過(guò)于簡(jiǎn)單是不行的。
因此。
雖然在游戲整體玩法上,王牧結(jié)合了前世的街機(jī)、格斗、競(jìng)技等等多種元素進(jìn)行糅雜。
但在具體的游戲難度上。
則是根據(jù)修行界的具體狀況,做了自適應(yīng)的調(diào)整。
修行者的反應(yīng)速度,手速,學(xué)習(xí)能力,戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)等等,都不是凡人可以比擬的。
那么這個(gè)難度。
自然也得向上拔。
前世那些街機(jī)大作,單個(gè)角色的技能數(shù)量,平均在六七個(gè)左右。
但《仙道霸王》不同。
每一種角色,都至少設(shè)計(jì)了三十種以上的不同技能。
雖然按鍵依舊只有那么多。
但是可以通過(guò)在瞬息內(nèi),重復(fù)按下指定次數(shù)和順序的方式,釋放不同的技能。
比如唐門(mén)后人這個(gè)角色。
設(shè)定的最終大招《觀音有淚》,總計(jì)需要在瞬息間,按下三十余次不同的鍵位。
同時(shí)要加上搖桿操作。
一旦按錯(cuò),或者按慢了,就判定釋放失敗,可能會(huì)變成其他的小技能。
很難嗎?
對(duì)于凡人來(lái)說(shuō),可能是的。
但以修行者的手速來(lái)說(shuō),卻完全在能接受的范圍,畢竟某些時(shí)候他們現(xiàn)實(shí)中與人拼殺,施展術(shù)法所需的結(jié)印動(dòng)作比這更多。
而且,唐門(mén)后人畢竟是免費(fèi)贈(zèng)送的角色,是用于給新手們習(xí)慣游戲操作的。
所以出招表不算特別復(fù)雜。
——和其余的角色相比。
只不過(guò),需要玩家們一點(diǎn)點(diǎn)去摸索。
……
“老夫就不信了,再來(lái)!”
丹玄操控著林炎身體,再次坐下,眼里冒火,攥住手柄,開(kāi)始噼里啪啦操作起來(lái)。
一次!
兩次!
三次!
十次!
依舊是失??!
最多也不過(guò)將對(duì)面的人機(jī)打到三分之一血。
林炎看不下去了,出聲道:“老師,要不我來(lái)吧?”
丹玄直接拒絕:“不用!方才為師只是熱身而已,我已經(jīng)看穿他的破綻了,這一次,他必死無(wú)疑!”
話(huà)音剛落。
他操控的角色就被對(duì)面的人機(jī)一梭弩箭直接定死在地上,血量清空。
“失??!”
“……”
看著那鮮紅的大字,師徒兩人同時(shí)沉默了。
良久。
丹玄忽然出聲道:“炎兒,我知道為何我們一直打不過(guò)了!”
“為什么?”
“因?yàn)?,我們用的這個(gè)角色,太廢物了!”
“……”林炎看著屏幕里,對(duì)面擺出獲勝姿態(tài)的唐門(mén)后人,忍不住說(shuō)道:“可是,對(duì)面不是和我們一樣的嗎?”
“看似一樣,實(shí)則不同!”丹玄信誓旦旦道:“為師一生,坦坦蕩蕩!這種偷偷摸摸放冷箭,放毒的卑劣小人,我操控不來(lái)也是正常的!”
林炎遲疑道:“還有這說(shuō)法?”
丹玄點(diǎn)點(diǎn)頭:“肯定的,想操控傀儡,必須與傀儡意念合一,這狗屁唐門(mén)后人完全是個(gè)骯臟齷齪,陰溝里的老鼠,我們師徒二人這樣的正人君子,如何能與它意念合一?”
聽(tīng)見(jiàn)這話(huà)。
林炎眼睛一亮:“怪不得,老師不愧是老師??!那我們換一個(gè)角色?”
“換!”
當(dāng)下。
丹玄直接操控著,退出這個(gè)對(duì)局,重新開(kāi)了一把。
進(jìn)入選人界面。