正如喬斯特所說,千足這個(gè)魔潮是以數(shù)量作為最大特征的。
然而所有的魔潮本身就是大量魔物聚集沖擊的結(jié)果,魔物的數(shù)量都很多,那為什么千足能夠得到如此的評(píng)價(jià)?
答桉就是,數(shù)量實(shí)在太多了。
老茄子之前經(jīng)歷了兩次魔物遷徙造成的襲擊,第一次就像現(xiàn)實(shí)世界里的蝗災(zāi)一般,數(shù)不清的蟲子從森林之中鉆出來,不斷襲擊人類,第二次則更加壯觀,蟲群遮蔽天日,像是一道黑色的浪涌。
他本來以為,魔潮也就是比這個(gè)稍微強(qiáng)烈的程度,可能就是視覺上更加震撼一些吧。
然而當(dāng)老茄子真正看到魔潮的本體時(shí),他才發(fā)現(xiàn),自己錯(cuò)了,而且錯(cuò)得很離譜。
密密麻麻的蟲子如同一面厚實(shí)的墻壁,這墻壁無限高,無限厚,不僅僅遮蔽天日,更是帶來了絕望。
這些蟲子不是單純地襲擊人類,而是要取代所見之物。
老茄子抬頭,他試圖找到這蟲群墻壁的頂端,可他很快發(fā)現(xiàn),自己根本看不到盡頭。
就像是一道觸及天幕的海嘯自幽深的海中傾覆而來般,肉眼所及之處,除了蟲子之外別無他物,那連綿無盡的洪流吞噬了森林,草木,空氣,就連時(shí)間與空間都好像已經(jīng)被蟲群啃噬殆盡。
那絕望的墻壁,只能讓老茄子發(fā)出嘆息。
這種整個(gè)世界朝著自己迎面砸來的感覺,令老茄子原本的雄心壯志都轟然破碎。
人類是不可能與這樣的怪物匹敵的,永遠(yuǎn)都不能。
臨死之前的恐懼占據(jù)了他的內(nèi)心,甚至于,直到有玩家發(fā)出聲音,他才恍然回過神。
該戰(zhàn)斗了。
真的要和這些東西戰(zhàn)斗嗎?
我們就算能抵抗一個(gè)小時(shí),兩個(gè)小時(shí),一天,兩天,可真的能夠戰(zhàn)勝這些怪物嗎?
就算這一次能夠勉強(qiáng)抵擋,可這樣魔潮還有十幾種,并且還將持續(xù)千百年,現(xiàn)在能僥幸活下來,可死亡如影隨形,如同一把大劍高懸頭頂,令你的余生都無法安度。
很多上過戰(zhàn)場(chǎng)的老兵會(huì)出現(xiàn)ptsd,就是創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙,他們會(huì)在夜深人靜,其他人都入睡的時(shí)候回憶起曾經(jīng)在戰(zhàn)場(chǎng)上看到過的慘烈情況,無法入眠,有的還會(huì)對(duì)外界普通的刺激產(chǎn)生過度的反應(yīng),終其一生都在驚懼之中度過。
巨大的絕望感籠罩了老茄子,他看到有的玩家行動(dòng)了起來。
“三天,只要堅(jiān)持三天我們就能完成任務(wù)了,都打起精神來。”
有一位樂觀的玩家說道。
他的話令不少人都行動(dòng)了起來,游戲嘛,有時(shí)候面對(duì)那些恐怖的場(chǎng)景,玩家不還是得玩下去。
總不能因?yàn)榕滤谰筒煌七M(jìn)劇情吧。
游戲里的三天,在現(xiàn)實(shí)世界也就一天,中途可能還得充電兩三次。
都已經(jīng)努力了這么久,總不能現(xiàn)在掉鏈子吧。
正在觀看直播的觀眾們也因?yàn)檫@場(chǎng)面也忍不住屏住了呼吸。
鄭禮看到屏幕里的畫面,這才感受到陸絆當(dāng)年已經(jīng)很溫柔了。
電影里的場(chǎng)景顯然因?yàn)榧夹g(shù)原因而沒有完全呈現(xiàn)出魔潮的恐怖,又或者可能按照設(shè)定,千百年之后的魔潮已經(jīng)沒有原初的那么危險(xiǎn),又或者是靈炬的影響,總之,現(xiàn)在的直播的氛圍相當(dāng)壓抑,令人感受不到希望。
艸,這怎么打,完全沒得打??!
這個(gè)數(shù)量也太太太夸張了吧,人命填填不過來吧。
這沒有魔法該怎么打,就是大炮打上去,一下子就會(huì)沒淹沒吧