張鐵聞聲瞪大了雙眼,腳下的油門差點(diǎn)踩斷。
“自己創(chuàng)造技能?”
“你咋不說自己創(chuàng)造天賦呢!”
“這玩意我用了這么多次都不知道是什么。”
楚安輕笑一聲,似乎在吃了熱量食物后,他的表情生動(dòng)了一些:
“你們隊(duì)長,之前不是已經(jīng)嘗試過了嗎?”
“他嘗試過灌注念力,讓飛劍自爆。”
還未等林安出聲質(zhì)問,他很快開口解釋起來:
“不用奇怪我為什么知道?!?
“那個(gè)時(shí)候我還沒有變成干尸?!?
“好吧,我只是略微隱瞞了一點(diǎn)事情,但并不重要對嗎?”
林安臉色難看,他已經(jīng)數(shù)不清楚安到底騙了他多少次。
渾不在意,楚安像吃不飽一般繼續(xù)撕開一袋巧克力:
“其實(shí)技能沒有你們想的那么復(fù)雜?!?
“我們做不到系統(tǒng)那種轉(zhuǎn)換屬性的能力,也做不到那么完美高效?!?
“但簡易版的技能還是沒有問題的?!?
“林安,你其實(shí)有意識到對嗎?”
“在戰(zhàn)斗本能下,你能憑借海量信息模擬出類似劍技,飛劍操控明顯靈活得多。”
林安強(qiáng)壓下打死楚安的沖動(dòng)。
該死,這家伙到底還能看到什么?
他甚至都在想楚安的天賦是不是和云琳類似,但強(qiáng)的多。
這家伙干脆能看到玩家完整的過去。
“沒錯(cuò),但戰(zhàn)斗本能消耗太大。而常規(guī)狀態(tài)下,我又做不到那么大的計(jì)算量?!?
“沒有足夠的計(jì)算力,別說靈活操控飛劍了,光是控制它變向加速都需要我分出大量心神?!?
“就如同你說的?!?
“技能消耗精神力是系統(tǒng)在幫我們計(jì)算,那自創(chuàng)技能不就相當(dāng)于我這個(gè)樣子?”
“靠自己計(jì)算,消耗的精神力遠(yuǎn)超系統(tǒng)。而且很多時(shí)候反應(yīng)不過來?!?
“更別提技能的各種特殊效果了,我們連原理都不知道,怎么計(jì)算模擬?”
楚安聽后微微搖頭:
“你陷入了一個(gè)誤區(qū)?!?
“人類的計(jì)算力的確有限,但我們可以創(chuàng)造工具代替我們計(jì)算。”
“就像電腦一樣?!?
“比如你剛才清理喪尸時(shí),每殺完一個(gè)都靠自己計(jì)算角度,然后殺下一個(gè)。”
“這樣效率低下,而且消耗巨大?!?
“那么?!?
“為什么不在腦海里編程呢?”
“把過程和結(jié)果提前計(jì)算出來,每一次遭遇敵人時(shí)照搬進(jìn)去不就可以了嗎?”
“比如,你可以在飛劍上設(shè)置成攻擊最近目標(biāo),留下一道精神力烙印?!?
“然后再開啟審判之眼,利用審判之眼標(biāo)注的紅點(diǎn)當(dāng)成目標(biāo)。”
“再設(shè)定一個(gè)循環(huán)?!?
“如此一來:”
“整個(gè)過程就會(huì)變成:攻擊最近的紅點(diǎn)(弱點(diǎn)),擊殺單位后再次重復(fù)該動(dòng)作?!?
“那么你的飛劍就相當(dāng)于自動(dòng)擊殺最近的敵人,還是攻擊弱點(diǎn)的那種。”
“這不就變成了類似自動(dòng)鎖敵的技能嗎?”
“甚至,你可以直接編寫一套劍技?!?
“就像你近身作戰(zhàn)的技巧一般,提前預(yù)想出敵人躲避、變招、閃躲后應(yīng)該怎么攻擊?!?
“把這些結(jié)果記下來了,當(dāng)碰到敵人躲避時(shí),自動(dòng)觸發(fā)判定。”
“如此一來,你的飛劍不就可以自主和敵人廝殺了嗎?”
“你的腦子記住這些并不難吧?”
“像常規(guī)戰(zhàn)斗中,一劍刺過去時(shí),敵人的躲避方向就只有那么幾種?!?
“把這幾種可能性全部用精神力刻在飛劍上?!?
“配合審判之眼的觀測效果,只要敵人觸發(fā)了其中一種躲避方式....”
林安心臟狂跳,他聽懂了楚安在表達(dá)什么:
“你的意思是說,無論是系統(tǒng)技能消耗大,還是我自己控制時(shí)精神力和心神消耗大?!?
“本質(zhì)上就像做算術(shù)題,我在從頭開始計(jì)算?!?
“因此每次計(jì)算都會(huì)浪費(fèi)時(shí)間和精神力?!?
“所以,我完全可以提前將結(jié)果算好,記錄下來。當(dāng)碰到類似情況時(shí),就不再需要重新計(jì)算,只需要把對應(yīng)的結(jié)果拿出來用?。俊?