那么按照mc的機制判定,世界上會同時生成兩種不同外觀的銅礦石,這意味著方墨在地下挖到銅礦石的概率直接提升了一倍。
如果方墨同時解鎖了匠魂,工業(yè)時代,林業(yè),熱力膨脹,沉浸工程,冶金,星系,鐵路,科技復興,核電工藝,通用機械,格雷科技等模組,那很有可能史蒂夫一錘子挖開地面,結果下面的銅礦石比特么石頭都多。
不過現(xiàn)在方墨并沒有那么多模組,所以倒也不用考慮這些事情。
相比較于科技側的礦石。
方墨現(xiàn)在更在意的還是匠魂合金附加之中的那些礦物。
畢竟科技側像什么銅鉛錫鎳什么的現(xiàn)實世界都有,但像什么深淵金屬,奧羅拉,杜蘭特,泰伯利安,地母,輻光合金,瓦雷利亞之類的金屬你告訴我現(xiàn)實哪有
不說別的。
光是虛金的噬魂者屬性。
如果方墨將其現(xiàn)實化之后它會是怎樣的
說真的,方墨光是想一下就已經(jīng)覺得很好玩了,這不就是妥妥的魔劍嗎
更何況還有帝金這種能讓怪物失去ai的金屬,放到現(xiàn)實里到底是把人變成腦癱還是讓人患上腦梗
方墨表示自己對此非常好奇啊。
史蒂夫挖礦幾乎不需要方墨去刻意操縱,畢竟這幾乎已經(jīng)快變成方墨的本能了,就像是普通人能在吃飯的同時追番一樣。
此時此刻,他正躺在床上,捧著一本灰皮書津津有味的閱讀著。
在回歸mc世界之前,方墨觸摸無限寶石分別解鎖了兩個模組,其中一個是更多空間,而另一個則是匠魂盔甲。
這本灰皮書正是匠魂盔甲模組所附帶的。
匠魂這個模組之前已經(jīng)提到過了,它可以讓玩家制造一系列的武器,以及工具。
但眾所周知,模組這東西的能力是有極限的,除非加個附屬。
于是便有了匠魂盔甲這個模組,它在匠魂原有的武器,以及工具之外,又給匠魂增加了盔甲這個設定,讓玩家可以diy出自己專屬的盔甲,其性能遠遠完爆傳統(tǒng)意義上的鉆石甲。
只可惜這個模組目前還并不完整。
它目前只支持玩家使用匠魂以及原版中的礦物來鑄造盔甲。
方墨之前玩過一個服務器,里面加入了大量匠魂的擴展模組,玩家?guī)缀蹩梢杂盟心=M中的材料來diy盔甲,什么紅寶石,虛空金屬,泰拉鋼,藍钚,混沌核心,紅物質(zhì),甚至是無盡錠什么的,那才是真的強。
只可惜方墨距離那一步還差得遠。
所以他也只好在原版材料中挑選出一些來做盔甲了。
然而就在方墨翻閱盔甲寶典的時候,里面一塊猩紅的材料卻突然引起了他的注意。
嗯這是……
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