所以當(dāng)你眼光足夠高的時(shí)候就會(huì)明白,當(dāng)下所生的一切不管是什么,你都會(huì)沿著時(shí)光的河流渡過去的,再?zèng)]有什么可以阻攔你。
兩個(gè)人回到工作室之后就開始繼續(xù)工作,任禾繼續(xù)去處理所有的問題,而許諾則是全程參與到程序編寫中,各個(gè)程序員寫好的代碼最終都匯聚到許諾這里,然后經(jīng)過許諾的手,那些代碼則一點(diǎn)一點(diǎn)的成為青禾游戲的基石。
每個(gè)人都在這件不大不小的工作室里奮斗著,一條條代碼編寫出來,一個(gè)個(gè)模型建出來,這一點(diǎn)一滴都是每個(gè)人的成就感。
而且現(xiàn)在任禾甚至不再在程序員們之間設(shè)置什么隔絕的程序,以防代碼泄漏。
現(xiàn)在刀塔所面臨的問題在于,它本身就是個(gè)免費(fèi)游戲,也是個(gè)競技類游戲,事實(shí)上它并不懼怕私服。能夠威脅它的只有畫面更加精致,游戲模式卻更簡單的山寨游戲。
之前模仿過刀塔的游戲還少嗎,為什么只有英雄聯(lián)盟成功了?
因?yàn)樗诒S懈偧夹缘那疤嵯逻€削弱了入門難度,這才是最最關(guān)鍵的事情。
這時(shí)候美工里的不少女孩子提出想法:能不能讓刀塔的地圖更加和諧一點(diǎn),英雄再可愛一點(diǎn)?現(xiàn)在的模型實(shí)在感覺有些壓抑。
任禾拍了拍腦門,差點(diǎn)忘了這個(gè)事!
他之前手繪原型的時(shí)候只想著原汁原味的體現(xiàn),可是忘了一件很重要的事情:讓刀塔的畫面受眾面更廣一些。
刀塔2的畫面精致嗎?精致!特效奪目嗎?奪目!
可是它還有個(gè)很大的問題就是,它更像是貼近西方神話故事的產(chǎn)物,里面的英雄兇神惡煞極了。玩lol的人都覺得大蟲子可能是最丑的,那絕對(duì)是因?yàn)樗麤]玩過刀塔2……
不是說刀塔2這樣就不好,只能說這是個(gè)選擇問題,任禾現(xiàn)在只是選擇了讓它更加可愛一些,地圖的色彩也不再那么陰郁。
要知道前世里英雄聯(lián)盟之所以能那么火的原因之一是有很多妹子在玩?。∮忻米泳蜁?huì)有漢子,這道理還特么用解釋么,傻子都明白??!
所以說任禾不是否定刀塔2的原畫,而是要設(shè)計(jì)出更加能夠讓女性群體接受畫風(fēng),那可都是錢??!
有些妹子買起來皮膚和飾品那是根本不講道理的,喜歡就是買的理由啊。
而且刀塔比較難真的是妹子們不玩刀塔的原因嗎?不是的。
有人總說妹子們不會(huì)反補(bǔ)啊之類的狗屁道理,這是影響她們玩不玩刀塔的理由了嗎?這意思是她們玩英雄聯(lián)盟的時(shí)候補(bǔ)刀就好了?
緣分補(bǔ)刀流:靠緣分補(bǔ)刀。這特么不就是因妹子們而來嗎。
在許多妹子眼里,補(bǔ)不補(bǔ)刀無所謂,好玩好看就行了啊……
所以就在刀塔模型即將快要建好的時(shí)候,任禾為了這個(gè)目標(biāo)竟然把許多英雄推翻重做了,而這次美工妹子們也參與了進(jìn)來,所有人都在刀塔可愛化的刀塔路上努力著……
既不影響刀塔的競技性,又能讓畫面吸引一些妹子加入,何樂而不為?
……
萬賞加更送上。
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