在落后的醫(yī)療技術(shù),和龐大的傷亡數(shù)量面前,這種殘酷到了極點(diǎn)的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中,重傷和死沒(méi)有什么區(qū)別。
甚至更慘。
畢竟死只是一瞬間的事情,但是重傷,卻要忍受著巨大的痛苦被慢慢折磨而死。
自古以來(lái),攻城戰(zhàn)就是最殘酷的戰(zhàn)爭(zhēng),攻城方的兵力必須要多出數(shù)倍于守城方才有可能成功,這是每一個(gè)學(xué)兵法的指揮官所公認(rèn)的事實(shí)。
攻城戰(zhàn),就是攻城方用人命來(lái)拼守城方的資源。
要么是攻城方被巨大的傷亡拖垮,要么就是守城方彈盡糧絕,然后被攻上城頭,慘遭屠戮。
面對(duì)著戰(zhàn)友的死亡,攻城方會(huì)積壓大量的怨氣和恐懼,這種情緒必須要得到宣泄,這也是為什么歷史上絕大多數(shù)艱苦的攻城戰(zhàn)勝利之后,勝者一方大多會(huì)屠城的原因。
哪怕明知道會(huì)被天下人唾罵,但卻總好過(guò)壓著士兵,發(fā)生嘩變來(lái)得好。
攻城方的心理壓力大,守城方也不見(jiàn)得好到哪里去。
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